Desenvolvemento de videoxogos 1

 
O alumnado formarase no uso dos distintos compoñentes dun motor de videoxogos, cos que aprenderá a desenvolver os distintos tipos de elementos que conforman a contorna visual.

Para iso aplicará as técnicas específicas de gráficos en tempo real de uso común neste campo. Tamén aprenderá a preparar elementos interactivos a través da programación visual

Guía docente:

Materias que se recomenda ter cursado previamente:

    Programación orientada a obxectos
    Modelaxe 2
    Debuxo de contornas e arte de concepto
    Gráficos por computador
    Modelaxe 1
    Fundamentos de programación
    Materiais e Iluminación
    Animación 1