Desarrollo de videojuegos 1

 
El alumnado se formará en el uso de los distintos componentes de un motor de videojuegos, con los que aprenderá a desarrollar los distintos tipos de elementos que conforman el entorno visual.

Para ello aplicará las técnicas específicas de gráficos en tiempo real de uso común en este campo. También aprenderá a preparar elementos interactivos a través de la programación visual.

Guía docente:

Asignaturas que se recomienda haber cursado previamente:

    Programación orientada a objetos
    Modelado 2
    Dibujo de entornos y arte de concepto
    Gráficos por computador
    Modelado 1
    Fundamentos de programación
    Materiales e iluminación
    Animación 1