O obxectivo da materia é dar a coñecer as técnicas e conceptos da animación vectorial.
O alumnado coñecerá os fundamentos e ferramentas de animación para creación dixital e videoxogos 2D, así como a linguaxe específica da materia.
Guía docente:
Materias que se recomenda ter cursado previamente:
- Son
Sector da animación e o videoxogo