O obxectivo desta materia é que o alumnado aprenda os conceptos básicos de deseño dun xogo, así como a crear unha experiencia lúdica para un videoxogo.
O alumnado aprenderá a deseñar a xogabilidade combinando distintas mecánicas e regras de xogo e integrándoas nos espazos ou niveis de xogo. Tamén coñecerán distintas técnicas para manter a motivación e interese do xogador.
Guía docente:
Materias que se recomenda ter cursado previamente:
- Deseño de produción para animación e videoxogos