Deseño de niveis e xogabilidade

 
O obxectivo desta materia é que o alumnado aprenda os conceptos básicos de deseño dun xogo, así como a crear unha experiencia lúdica para un videoxogo.

O alumnado aprenderá a deseñar a xogabilidade combinando distintas mecánicas e regras de xogo e integrándoas nos espazos ou niveis de xogo. Tamén coñecerán distintas técnicas para manter a motivación e interese do xogador.

Guía docente:

Materias que se recomenda ter cursado previamente:

    Deseño de produción para animación e videoxogos