![](https://comunicacion.udc.es/sites/default/files/styles/com_asignaturas/public/space_invaders.jpg?itok=6SwxC0_m)
A materia pretende formar ao alumnado na evolución histórica, con perspectiva xeopolítica, social e cultural, da industria do videoxogo e a animación, desde os comezos de ambas ata a época actual; adquirindo ao final da mesma un coñecemento básico dos creadores e obras de referencia de cada época e área xeográfica, así como dos avances técnicos nos que se fundamenta o seu desenvolvemento.
Guía docente: