Animation 2

 
Desarrollo de modelos orgánicos para su animación: creación de esqueletos y controles avanzados, aplicación de constricciones, utilización de soluciones combinadas de cinemática directa e inversa y vinculación adecuada de la geometría del modelo 3D al esqueleto.

Teaching guide:

Subjects that it is recommended to have taken before:

    Modelling 2
    Anatomy Drawing
    Modelling 1
    Animation 1