Desarrollo de modelos orgánicos para su animación: creación de esqueletos y controles avanzados, aplicación de constricciones, utilización de soluciones combinadas de cinemática directa e inversa y vinculación adecuada de la geometría del modelo 3D al esqueleto.
Teaching guide:
Subjects that it is recommended to have taken before:
- Modelling 2
Anatomy Drawing
Modelling 1
Animation 1