Desarrollo de modelos orgánicos para su animación: creación de esqueletos y controles avanzados, aplicación de constricciones, utilización de soluciones combinadas de cinemática directa e inversa y vinculación adecuada de la geometría del modelo 3D al esqueleto.
Guía docente:
Asignaturas que se recomienda haber cursado previamente:
- Modelado 2
Dibujo anatómico
Modelado 1
Animación 1