Animación 2

 
Desarrollo de modelos orgánicos para su animación: creación de esqueletos y controles avanzados, aplicación de constricciones, utilización de soluciones combinadas de cinemática directa e inversa y vinculación adecuada de la geometría del modelo 3D al esqueleto.

Guía docente:

Asignaturas que se recomienda haber cursado previamente:

    Modelado 2
    Dibujo anatómico
    Modelado 1
    Animación 1