El objetivo de este curso es que el alumnado aprenda a crear personajes y dotarlos del aspecto requerido dentro de un motor de videojuegos. El alumnado aprenderá a introducir dichos modelos en el motor, configurarlos adecuadamente, combinarlos y optimizarlos para conseguir el mejor rendimiento.
También aprenderá a manejar personajes dentro de un motor de videojuegos y proporcionarles el comportamiento requerido a partir de las acciones del jugador o de manera autónoma.
Teaching guide:
Subjects that it is recommended to have taken before:
- Animation 2
Character Animation
Materials and Lighting
Animation 1