Character Development

 
El objetivo de este curso es que el alumnado aprenda a crear personajes y dotarlos del aspecto requerido dentro de un motor de videojuegos. El alumnado aprenderá a introducir dichos modelos en el motor, configurarlos adecuadamente, combinarlos y optimizarlos para conseguir el mejor rendimiento.

También aprenderá a manejar personajes dentro de un motor de videojuegos y proporcionarles el comportamiento requerido a partir de las acciones del jugador o de manera autónoma.

Teaching guide:

Subjects that it is recommended to have taken before:

    Animation 2
    Character Animation
    Materials and Lighting
    Animation 1