El objetivo de este curso es que el alumnado aprenda a crear personajes y dotarlos del aspecto requerido dentro de un motor de videojuegos. El alumnado aprenderá a introducir dichos modelos en el motor, configurarlos adecuadamente, combinarlos y optimizarlos para conseguir el mejor rendimiento.
También aprenderá a manejar personajes dentro de un motor de videojuegos y proporcionarles el comportamiento requerido a partir de las acciones del jugador o de manera autónoma.
Guía docente:
Asignaturas que se recomienda haber cursado previamente:
- Animación 2
Animación de Personajes
Materiales e Iluminación
Animación 1