Video Game Development 1

 
El alumnado se formará en el uso de los distintos componentes de un motor de videojuegos, con los que aprenderá a desarrollar los distintos tipos de elementos que conforman el entorno visual.

Para ello aplicará las técnicas específicas de gráficos en tiempo real de uso común en este campo. También aprenderá a preparar elementos interactivos a través de la programación visual.

Teaching guide:

Subjects that it is recommended to have taken before:

    Object-Oriented Programming
    Modelling 2
    Environment Drawing and Concept Art
    Computer Graphics
    Modelling 1
    Programming Basics
    Materials and Lighting
    Animation 1