
A materia introduce ao alumnado nos principios fundamentais da creación de imaxes sintéticas en 3D, abarcando de forma integrada o Modelado, o Shading, a Iluminación e o Renderizado de escenas tridimensionales.
A través dun enfoque progresivo e práctico, explóranse as ferramentas e técnicas esenciais para a produción de gráficos xerados por computador, poñendo especial énfase nos fluxos de traballo profesionais e a comprensión visual dos procesos implicados.
A aprendizaxe desenvolverase empregando o software Autodesk Maya e Arnold como motor de renderizado.
Guía Docente:


