La asignatura tiene como objetivo un acercamiento al sector de la animación y del videojuego desde una perspectiva económica e industrial.
Los contenidos de animación y los videojuegos se generan en un contexto industrial y para su estudio, conviene una visión integradora, ya que pueden considerarse al mismo tiempo una forma de expresión artística, una actividad industrial sujeta a leyes comerciales y un medio de difusión de ideas con impacto cultural y social.
Teaching guide:
Subjects that it is recommended to have taken before:
- History of Animation and Video Games
Animation and Video Game Production