Level and Gameplay Design

 
El objetivo de esta asignatura es que el alumnado aprenda los conceptos básicos de diseño de un juego, así como a crear una experiencia lúdica para un videojuego.

El alumnado aprenderá a diseñar la jugabilidad combinando distintas mecánicas y reglas de juego e integrándolas en los espacios o niveles de juego. También conocerán distintas técnicas para mantener la motivación e interés del jugador.

Teaching guide:

Subjects that it is recommended to have taken before:

    Production Design for Animation and Video Games