
La asignatura introduce al alumnado en los principios fundamentales de la creación de imágenes sintéticas en 3D, abarcando de forma integrada el Modelado, el Shading, la Iluminación y el Renderizado de escenas tridimensionales.
A través de un enfoque progresivo y práctico, se exploran las herramientas y técnicas esenciales para la producción de gráficos generados por ordenador, poniendo especial énfasis en los flujos de trabajo profesionales y la comprensión visual de los procesos implicados.
El aprendizaje se desarrollará empleando el software Autodesk Maya y Arnold como motor de renderizado.
Guía docente: