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Seminario de Cine

Jueves, Septiembre 19, 2019

 

El Seminario de Cine de la Facultad de Ciencias de la Comunicación inicia el jueves 19 de septiembre a las 16:00hs sus actividades. Se proyectará en el Aula 3 la película "Canino", del director griego Giorgos Lanthimos.

Habrá una breve introducción a cargo de uno de los miembros del seminario y, al final de la película, una charla/coloquio sobre la misma.

Esta actividad está abierta a todos los miembros de la facultad.

Invitaciones para MGW

Martes, Septiembre 10, 2019

 

Invitaciones para Madrid Games Week los días 3 al 6 de octubre de 2019.

Si estás interesado/a en asistir, envía antes del lunes 16 de setiembre de 2019 un correo a antonio.seoane@udc.es.

Envío de resúmenes

Viernes, Septiembre 6, 2019

 

Más información en el sitio del TechLing 2019

O TechLING é um congresso internacional que pretende promover um diálogo efetivo entre diversos representantes de áreas de aplicação da tecnologia às línguas.

Este ano a o evento ocorre na Universidade da Corunha, na Galiza, nos dias 9, 10 e 11 de outubro de 2019. A data limite para apresentação de propostas é o dia 10 de setembro de 2019.

Esperam-se propostas de comunicação e poster subordinadas aos seguintes tópicos:

    Eixo 1: Ensino e tecnologias das línguas
    • Recursos digitais educativos
    • Ensino híbrido
    • Línguas para fins específicos
    • Pedagogia de Aula Invertida
    • Aprendizagem interactiva
    • Data-driven learning
    Eixo 2: Gamificação / Transmedia / Conteúdos audiovisuais para o ensino
    • Podcasts transmedia e storytelling
    • Jogos sérios para educação
    • Ensino gamificado
    • Aprendizagem interactiva baseada en simulações e jogos
    • Conteúdos audiovisuais aplicados ao ensino
    Eixo 3: Linguística Computacional
    • Processamento de linguagem natural
    • Text mining
    • Análise de Sentimento
    • Etiquetação automática
    Eixo 4: Linguística de Corpus
    • Desenho e compilação de Corpus
    • Anotação de Corpus
    • Tipos de corpora
    • Ferramentas de pesquisa de corpus
    • Exploração de Corpus para fins diversos

Submissão de resumos

Cada participante poderá submeter até dois resumos com um máximo de 300 palavras e não mais do que cinco palavras-chave, numa das línguas do congresso (português, espanhol, francês, italiano e inglês).

Recomenda-se a utilização das normas da APA, estruturando o texto com identificação do tema, objetivo, metodologia (amostra, instrumento e procedimento), resultados e conclusão. Sendo um resumo, todas as secções terão de ser apresentadas de forma sintética, especialmente a secção resultados. Se se tratar de um trabalho sem base em estudo empírico, o resumo deve apresentar uma estrutura de estudo teórico (identificar o modelo ou abordagem teórica e relacionar resultados atuais e passados).

Submissão de artigos

Os trabalhos apresentados em cada um dos quatro eixos poderão ser submetidos para serem publicados em edições especiais das seguintes revistas científicas:

  • Eixos 1 e 2: Revista de Humanidades Digitais, H2D.
  • Eixo 3: Revista Linguamática. Repare-se que os artigos da Linguamática têm que ser redigidos nas principais línguas da Península Ibérica.
  • Eixo 4: revista Research in Corpus Linguistics (RiCL).
  • A apresentação de um trabalho no techLING não implica que o artigo vá ser aceite na revista, já que cada uma destas publicações conta com processos independentes de revisão.

    Datas importantes

  • 22 de setembro de 2019: submissão de resumos
  • 25 de setembro de 2019: notificação de aceitação
  • 25 de setembro a 4 de outubro de 2019: inscrição
  • 9-11 outubro de 2019: congresso techLING
  • 31 de janeiro de 2020: submissão de artigos
  • Bolsa Nacho Mirás

    Viernes, Abril 26, 2019

     

    Hasta lo 30 de abril se encuentra abierta la convocatoria para la IV Bolsa 'Nacho Mirás' dirigido a nuevos titulados. Esta iniciativa está organizada por el Colexio Profesional de Xornalistas de Galicia y patrocinada por Abanca, con la colaboración de la Facultad de Ciencias da Comunicación de la USC.

    Podrán concurrir a esta convocatoria los titulados en los últimos cinco años (2019, 2018, 2017, 2016 o 2015) en Periodismo o Comunicación Audiovisual, con proyectos inéditos y sin ninguno otro tipo de financiación ni privado ni público. Las propuestas pueden ser de trabajos periodísticos de cualquier género, iniciativas para uno nuevo medio o proyectos que tengan como finalidad a información y la comunicación. La bolsa tiene una dotación de 8.000 euros, que podrá ser dividida si el jurado así lo considera.

    Las personas interesadas pueden acceder al formulario de inscripción o comunicarse mediante el correo electrónico xornalistas@xornalistas.gal.

    Más información en IV bolsa Nacho Mirás.

    Premios Xenialerrimos

    Miércoles, Abril 10, 2019

     

    Accede a las bases de la I Convocatoria de los Premios Mirian Vázquez/ Xenialerrimos al desarrollo en "Experiencias de vida” con el fin de galardonar aquellos proyectos que, por sus características, metodología, ámbito de actuación y resultados, supongan una aportación de: visiones beneficiosas para el desarrollo y la contribución al bienestar y calidad de vida de los pacientes con cáncer y su entorno familiar.

    Se trata de un premio con el nombre de la estudiante de este centro que nos dejó recientemente debido al cáncer.

    Dotación: 3 premios, uno por categoria:

    • RELATOS; 200€ e imagen de premio Xenialerrimo
    • AUDIOVISUAL; 200€ e imagen de premio Xenialerrimo
    • FOTOGRAFIA; 200€ e imagen de premio Xenialerrimo

    FECHA LÍMITE DE PRESENTACIÓN: 15 de septiembre de 2019

    Por mayor información ver el documento anexo.

    Reunión GameDevelopers

    Martes, Abril 9, 2019

     

    DevBites 102 es una reunión abierta de desarrolladores de videojuegos que tendrá lugar el jueves 11 de abril a las 18hs en la Aula 3 de la Facultad de Ciencias de la Comunicación.

    En esta reunión se presentarán 4 conferencias:

      - Autoedición en videojuegos (Alberto Vázquez)

      - Whale: Sound of Whales, cómo abrir el video en Galicia (Javier Linares)

      - Personal Brand (Mónica Saavedra)

      - Workflow para entornos naturales en Unreal Engine 4 (Alessio Garcai).

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