El alumnado aprenderá a integrar historias lineales o no lineales dentro de un videojuego. Para ello aprenderá a utilizar los distintos elementos narrativos aplicables en un videojuego y a combinarlos con la jugabilidad con el fin de crear un contexto narrativo que permita crear una experiencia de juego más enriquecedora.
El alumnado también aprenderá a diseñar interfaces visuales de retroalimentación de un videojuego, así como a diseñar sistemas de interacción adecuados mediante interfaces físicas como mandos, teclados, etc. Al acabar la asignatura conocerán cómo diseñar, evaluar y corregir la usabilidad de dichos interfaces y sistemas, así como la experiencia de usuario del juego.
Guía docente:
Asignaturas que se recomienda haber cursado previamente::
- Lenguaje y narrativa gráficos y audiovisuales
Guión
Diseño de producción para animación y videojuegos