Diseño de niveles y jugabilidad

 
El objetivo de esta asignatura es que el alumnado aprenda los conceptos básicos de diseño de un juego, así como a crear una experiencia lúdica para un videojuego.

El alumnado aprenderá a diseñar la jugabilidad combinando distintas mecánicas y reglas de juego e integrándolas en los espacios o niveles de juego. También conocerán distintas técnicas para mantener la motivación e interés del jugador.

Guía docente:

Asignaturas que se recomienda haber cursado previamente:

    Diseño de producción para animación y videojuegos