En esta asignatura se estudia el proceso de creación de modelos 3D digitales para su uso en productos de animación o videojuegos.
Se aplicarán en la práctica diversas técnicas y herramientas para conseguir los resultados deseados en cada caso y se estudiarán las propiedades que deben cumplir esos modelos para adecuarse al uso que se les vaya a dar (render off-line o render en tiempo real).
Guía docente: