Modelling 1

 
El objetivo de la asignatura es que el alumno conozca el proceso de creación de modelos geométricos tridimensionales, para su aplicación en la industria de la animación, los videojuegos, y otros ámbitos de la creación digital.

En esta primera asignatura de modelado se estudiarán los fundamentos teóricos y los conceptos iniciales para aplicarlos en la práctica a la creación de contenidos digitales, haciendo hincapié en las particularidades de los diferentes escenarios de uso: animación (render off-line) y videojuegos (render en tiempo real).

Se comenzará por el modelado de formas simples y la aplicación de las técnicas básicas, estudiando la topología adecuada en cada caso. Se aprenderá a utilizar planos e imágenes de referencia para adaptar los modelos a diseños preexistentes.

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