Animation 1

 
El objetivo de esta asignatura es que el estudiante aprenda los fundamentos de animación aplicados a modelos de objetos rígidos, tanto los relativos a las transformaciones en el espacio como a la variación en el tiempo de sus propiedades geométricas y ópticas.

También conocerá sobre el uso de los diferentes tipos de deformadores así como la aplicación de cinemáticas, tanto directas como inversas sobre estructuras jerárquicas de elementos.

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