3D Rendering

Esta segunda parte de Infografía 3D, parte de los contenidos desarrollados en la primera parte (modelos, materiales/shaders y texturas) y se centra en los procesos finales de iluminación y render.

Entre otros, se estudian técnicas para el cálculo de iluminación directa, sombras, ray tracing, iluminación global, ambient occlusion, final gathering, photon mapping y las características de las cámaras en 3D, para la creación de imágenes con un acabado realista.

Profesorado:

Guía docente:

Asignaturas que se recomiendan tener previamente cursadas:

    Infografía 3D1
    Análisis audiovisual
    Dirección de fotografía e iluminación
    Diseño de producción